标签: 3D生成

清除筛选

Modly 开源解读:本地 GPU 图生 3D,节点式工作流与扩展系统

Modly 是一个把图像转成 3D 网格的开源桌面应用,Windows、Linux 和 Apple Silicon macOS 三个平台都有安装包。它的差异点在运行位置:推理全部在本地 GPU 完成,输入图片不上传,生成次数不受额度限制。仓库 2026 年 3 月创建,五个多月积累近 6000 star,当前版本 v0.4.1 Beta。 Modly 应用界…

WorldClaw:腾讯混元的 Agent 驱动 3D 开放世界生成框架

WorldClaw 项目展示图 一句话生成一个可以行走、探索和编辑的 3D 开放世界,这件事长期卡在一个核心矛盾上:全局地形要连续,局部内容要丰富,最终产物还得是可拆解的独立 3D 资产,方便游戏引擎和动画工具直接接手。腾讯混元 3D 团队发布的 WorldClaw(arXiv: 2608.05248)用一套从粗到细的 Agent 框架回应了这个挑战——它不…

字节跳动 Seed3D 2.0:从图像到可仿真 3D 内容的两阶段生成

字节跳动 Seed 团队正式发布新一代 3D 生成大模型 Seed3D 2.0,核心目标是将 3D 内容生成从演示级推进到生产可用。技术报告已公开,API 已上线火山引擎。 几何生成:两阶段 DiT 解耦结构 Seed3D 1.0 需要同时完成"整体结构"和"精细结构"的生成,容易在锐利边缘和精细结构上出现"软化"现象。Seed3D 2.0 引入 Coars…

阿里腾讯同日发布3D世界模型:从生成视频到造世界

阿里腾讯同日发布 3D 世界模型:从"生成视频"到"造世界" 4 月 16 日,阿里和腾讯在同一天各自发布了 3D 内容生成模型——阿里的 Happy Oyster 和腾讯的混元 3D 世界模型 2.0(HY-World 2.0)。两家大厂同时押注游戏与 3D 内容生产,这条赛道的热度又上了一个台阶。 腾讯混元 2.0:从视频到可导出的 3D 资产 腾讯这次…