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NVIDIA 与 OpenAI 联合发布 MRC 协议,提升 AI 超算集群效率

NVIDIA、OpenAI 及微软等联合发布并开源了多路径可靠连接(Multipath Reliable Connection, MRC)协议。这是一种新型 RDMA 传输协议,专为大规模 AI 训练集群设计,旨在解决千卡乃至万卡 GPU 集群中网络拥塞和故障导致的核心瓶颈。 MRC 解决什么问题 大规模 AI 训练中,GPU 集群通过网络进行密集的数据交换…

英伟达发布全球首个开源量子 AI 模型家族 Ising,用 AI 打造量子计算机的「操作系统」

英伟达发布全球首个开源量子 AI 模型家族 Ising,用 AI 打造量子计算机的「操作系统」 4 月 14 日,NVIDIA 正式发布 Ising——全球首个开源量子 AI 模型家族,旨在解决量子处理器走向实用化的两大核心瓶颈:处理器校准与纠错解码。 两个模型,两个难题 Ising 家族包含两个模型,分别针对量子计算中不同的技术挑战: Ising Cali…

英伟达 NTC 纹理压缩:显存降 85%,画质近乎无损

在 GTC 2026 大会上,英伟达展示了"神经纹理压缩"(Neural Texture Compression,NTC)技术。核心数据很直接:同一场景下,显存占用从 6.5 GB 降到 970 MB,降幅 85%,而画质肉眼几乎分辨不出差异。 英伟达 NTC 纹理压缩:显存降 85%,画质近乎无损 NTC 的原理 传统 3D 游戏使用块压缩算法(如 BCn…

DLSS 5 引发的争议:老黄说批评者完全错误

DLSS 5 引发的争议:老黄说批评者"完全错误" NVIDIA 在 GTC 主题演讲期间正式发布 DLSS 5,随即在社交平台引发一波"DLSS 5 on"梗图热潮。大量玩家集中吐槽:开启 DLSS 5 后,游戏中角色面部出现类似生成式 AI"美颜"的变化,纹理和艺术风格遭到严重扭曲。 DLSS 5 meme对比图 老黄回应:批评者"完全错误" NVIDI…