AI 读 72758 行 68000 汇编:1993 年 Amiga 游戏移植进 Godot 全记录1993 年的巴格达,一名工程学生在 Amiga 500 上做完了一款平台跳跃游戏。512KB 内存,没有硬盘,机器接在电视上;他写的是纯 68000 汇编,画面靠手写的 copper 列表逐行刷新,瓷砖移动靠直接写 blitter 寄存器,摇杆状态从硬件端口读入。夏天五十度的高温加上频繁换盘,他的软驱坏过三次。这款叫《Babylonian Twins》的游…2026/09/04AI游戏开发AmigaGodot移植
Unity中国CEO张俊波:AI不会颠覆游戏引擎,团结引擎2.0从底层重构拥抱AI"写对联都不止一句话,能做出啥?" 7月28日,Unity中国在团结引擎2.0发布会后,CEO张俊波对"一句话生成游戏"的说法泼了冷水。他的原话是:"我不大相信'一句话生成游戏'这种话。" 团结引擎2.0发布会现场 过去一年,AI公司不断展示"绕过游戏引擎"的可能性:输入自然语言就能生成角色、建筑甚至整个虚拟世界。沿着这条路线推演,未来还需要Unity、虚幻…2026/07/28AIUnity团结引擎游戏开发