三星研发全像手机屏 MH1,或成为 iPhone 空间运算入口

据供应链爆料,三星正在研发代号为 MH1 的全像智能手机屏幕,结合眼球追踪与绕射光束导引技术,可生成具有景深的立体影像。该技术与 Apple 空间运算策略高度重叠,未来不排除成为 iPhone 立体显示的核心组件。

技术原理:不只是裸视 3D

与传统裸视 3D 手机使用的柱状透镜(通过左右视差制造立体感)不同,MH1 的核心是「绕射式光束导引」技术。系统利用显示层中的微米级结构,将光线精准导向使用者双眼,建立具有真实景深的立体影像,同时降低传统裸视 3D 常见的亮度损失和画面模糊问题。

三星甚至考虑直接在 AMOLED 面板中整合奈米级全像投影层,让物体看起来像是漂浮于玻璃表面之上。该技术被称为「Zero Clarity Loss」,在 2D 模式下仍维持完整 4K 分辨率,仅在特定内容下才启动全像层。

与 Apple 空间运算的关联

消息来源指出,Apple 内部曾出现「Spatial iPhone」相关讨论。Apple 近年已积极布局空间运算生态:Apple Vision Pro、iOS 系统中的空间影片功能、VisionOS 介面逻辑等,都显示 Apple 正试图将空间内容从头戴装置延伸至更多终端。

若 iPhone 未来能直接显示立体景深内容,用户拍摄的空间影片可直接在手机上以立体方式观看,无需佩戴头显设备。这符合 Apple 一贯的产品演进路线:先建立内容生态,再逐步将硬体普及化。

三星的技术积累

三星先进技术研究院(SAIT)早在 2020 年便在《Nature Communications》发表薄型全像显示学术研究,提出「steering-backlight unit」导光背光模组,可将全像影像可视角提升至传统设计的 30 倍。当时公开的原型机厚度约 1 公分,已可播放每秒 30 帧的 4K 全像影片。

仍处于早期阶段

爆料者 Schrödinger 坦言,MH1 目前处于 Phase 1 研发阶段,真正成熟的全像智能手机可能要等到 2030 年前后才有望普及。现阶段面临的挑战包括功耗、散热、亮度、观看角度与内容生态。

手机尺寸远小于电视和头显设备,要在有限厚度内实现稳定的全像景深效果,技术门槛极高。如果缺乏专门设计的空间内容,硬体本身也难以形成消费者需求。

消息来源于匿名供应链爆料,未经三星或 Apple 官方确认。

来源:瘋先生 · 原文链接

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