Procreate 官宣 Mac 版:与 Procreate 6 同步开发,共享 Phoenix 引擎,2027 年发布

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Procreate 团队在其官方社区论坛宣布了两个重大项目的同步进展:面向 macOS 的 Procreate Mac,以及被称为"迄今最重要更新"的 Procreate 6。两款产品共享同一代码库,均基于下一代 Phoenix 引擎开发,预计 2027 年发布。

Procreate Mac:进入桌面市场

Procreate Mac 是该应用社区最大的功能请求。团队在公告中坦言,此前一直对进入桌面市场持保留态度——Procreate 的成功很大程度上依赖流畅的触控手势,而桌面触控屏在性能和精度上仍落后于 iPad 和 Apple Pencil。

但 2024 年起,Procreate 持续收到"压倒性的"用户请求,要求推出桌面版本。与此同时,创意软件行业正大规模转向 AI 功能,许多竞争对手"不再倾听艺术家社区"。这一市场变化促使 Procreate 改变了态度。

自去年起,Procreate 开始在后台推进 Mac 版开发,现在宣布"加速推进",目标是推出一款"价格可负担、高性能、专为 Mac 艺术家打造"的产品。

Procreate 6:底层技术重构

Procreate 6 与 Mac 版同步开发,同样基于 Phoenix 引擎——这项技术已经在 Procreate Dreams(动画应用)中得到验证。团队将 Procreate 6 定位为该应用历史上最大的一次更新,主要新增功能包括:

  • 更多图层
  • 调整图层
  • 组混合模式
  • iCloud 文件同步
  • 撤销历史写入文件(随文件保存)
  • 图层尺寸可超出画布

这些功能单独看都不是颠覆性创新——调整图层、组混合模式、图层超画布尺寸在 Photoshop、Clip Studio Paint 等桌面软件中早已是标配。但对 Procreate 来说,这意味着它在功能完整度上开始真正向专业桌面软件看齐。

2027 年:为什么不是现在

团队明确表示,两款产品都不会在 2026 年发布。原因是:从现有架构切换到全新的 Phoenix 引擎,同时保持所有交互、工作流和细节完全不变,是一项"重大挑战"。

"我们不能带着意外的变化、中断或新的学习曲线来发布这个产品。每一次交互、工作流和细节都必须保持熟悉和无瑕疵。"

这种谨慎并非没有代价。在 Adobe 全面推行 AI 功能、Figma 进军设计工具、各类 AI 绘图工具持续抢占注意力的市场环境下,等待两年多的时间窗口并不算短。

但 Procreate 的赌注在于:在行业集体押注 AI 的当下,坚持把底层技术做扎实、保持艺术家熟悉的工作流不变,反而是一种差异化竞争力。社区对该公告的反应也印证了这一点——帖子发布一周内已有数千阅读和大量正面反馈,许多用户专门注册账号来表示感谢。

团队承诺在未来 12 个月内持续更新进展,并表示在可以分享视觉更新时会第一时间发布。

来源: Procreate 官方社区论坛

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