PowerToys 0.98 更新了什么:Dock 常驻入口来了,Keyboard Manager 也重做了

Microsoft 发布了 PowerToys 0.98。这次更像一次把常用能力重新梳理的更新:Command Palette 多了预览版 Dock 常驻入口,Keyboard Manager 用 WinUI 3 重做,几个老工具也顺手补了不少高频使用里的小痛点。

PowerToys 0.98

Dock 让 Command Palette 更像一个工作台

0.98 里最醒目的新东西,是预览版的 Command Palette Dock。它本质上是一个常驻在屏幕边缘的快捷入口,可以把常用命令和扩展钉在上面。位置支持上下左右四边,默认会先放几项扩展,后续也能自己调整顺序、删除或继续加。

这类改动看起来不算惊艳,但很实用。Command Palette 过去更像一个需要被主动唤起的层,现在它开始尝试变成一个随时可触达的工作台。对经常调起命令、切工具、跑扩展的人来说,入口固定下来,使用心智会轻不少。

Keyboard Manager 不只是换皮

Keyboard Manager 这次的变化也很大。Microsoft 把编辑器用 WinUI 3 从头重做,核心调整不是单纯换界面,而是把原来分散的键位映射和快捷键映射统一到了一个界面里。以前要在不同窗口里切来切去,现在可以在同一个编辑视图里处理单键、快捷键、发送文本、打开应用或 URL 这些动作。

新版还补了两个很实在的点:一是每条映射可以直接开关,不用删除后重建;二是发送文本支持多行输入。对于把 PowerToys 当轻量自动化工具的人来说,这两个改动都直接影响日常维护成本。

一边加入口,一边补性能和细节

除了 Dock,Command Palette 本体也继续在补完。官方这次提到,性能、缓存和界面响应都做了优化,还加入了窗口透明度、保留上次搜索文本、隐藏非应用结果等设置。

CursorWrap 也针对多屏场景重写了包裹逻辑,新增单屏时关闭和按住 Ctrl / Shift 才触发等选项;Always On Top 则把固定窗口的入口补到了标题栏右键菜单里,鼠标用户终于不用只靠快捷键。

这次更新,更像一次把高频体验做顺

PowerToys 这些年一直在长功能,但真正决定它好不好用的,往往不是功能列表有多长,而是高频动作是不是够顺。0.98 给人的感觉,是 Microsoft 开始把几个最常被碰到的入口、编辑流程和桌面行为重新捋了一遍。

如果你已经装了 PowerToys,这版值得更新;如果你之前觉得它功能多但入口散、设置碎,这个版本也更接近可以长期留下来的状态。

来源:Microsoft Windows Command Line Blog《PowerToys 0.98 is here: new Keyboard Manager UX, the Command Palette Dock and better CursorWrap!》